云帆VR数字孪生研发中心:通过传感器网络实现Web3D图形,对建筑物的能源效率进行经济有效的评估和 管理
时间:2023/1/4
在过去的十年中,出现了许多建筑节能可视化和模拟系统; 然而,它们中的大多数都是依靠理论热力模型来建议新建筑 的结构设计和现有建筑的改造。可持续的建筑方法已经取得 了巨大的进步。德国的Energy-PlusHouse技术的例子使用了(几乎)零碳的被动加热技术的组 合。一个具有网络功能的X3D可视化和模拟系统,加上一套 具有成本效益的温度/湿度传感器,可以为建筑设计、材料 和施工提供有价值的见解,从而可以大大节省能源,提高居 民的热舒适度,从而实现卓越的建筑能源效率。本文提出了 一个具有成本效益的硬件软件原型系统,可以在网络上为住宅和/或商业建筑
CR类别。H.5.2 用户界面。GUI; H.5.3 团体和组织界面。基于网络的交互;I.3.7 三维图形和真实感。虚拟现实;I.3.8 应用;I.6.8 模拟的类型。视觉。
关键词。热舒适度、热图、X3D、Web3D、建筑节能、三 维模拟、传感器网络。
1 简介
近几十年来,可持续的建筑方法已经取得了巨大的进步。例 如,德国的Energy-PlusHouse技术[Voss和Musall,2012]将几乎零碳的被动供暖技术 和易于适应的可再生能源技术结合起来,以建造具有正能量 平衡的住宅,使房主能够向国家电网出售剩余能源并赚取额 外收入。
不幸的是,热能不足的西方建筑方法很难挖掘出应用节能技 术的巨大潜力。此外,目前世界上经济发展最快的地区是全 球南方国家,它们主要位于热带和亚热带气候区,在设计节 能和低碳房屋方面有着完全不同的要求。
随着经济的快速增长(通常是不规范的),世界上这些地方 的能源消耗成倍增加。这些国家的建筑部门迅速适应了西方 的建筑方法,现在面临着评估建筑能源效率的主要障碍,特 别是对于商业建筑。
本文建立在[HamzaLup等人,2015]的研究基础上,并对其进行了扩展,因为它 说明了一个有效的、基于网络的可视化和模拟系统,加上一 套具有成本效益的传感器(如温度、相对湿度),可以为建 筑物的设计、材料和施工提供有价值的见解,从而大大节省 能源并改善热舒适度。
文章组织如下:在第2节中,我们对现有的能源评估和模拟 模型进行了研究,并介绍了基本术语;第3节介绍了用于热 数据收集和通信的无线传感器系统;第4节简要介绍了三维 可视化方法、X3D渲染选择,并介绍了住宅建筑的初步实验 结果;我们在第5节中介绍了大型商业建筑的可扩展性问题 ,并介绍了视图依赖性渲染、优势和限制。第6节强调了该 系统的用户群,随后在第7节介绍了系统评估和验证方法。 第8节最后详细讨论了未来的扩展和拟议系统的重要性。
2 相关工作
传统的热成像模型被建筑专业人士和HVAC(供暖、通风和 空调)工程师使用多年,他们依赖专有的热分析软件产品, 如。SolidWorks、Ansys Advantage、Ansys CFX和许多其他支持基于CAD模型集成的软件。本研究的 目标之一是提出一种独立于专有软件包及其集成解决方案的 建模表示法,这种表示法依赖于X3D开放标准(Web3D,2 016)。
纳入Nicol等人[1995]的室内空气温度和湿度的热舒适性国际 标准缺乏代表性和测量方法及解释。它们主要涉及热舒适度 和建筑居住者对温度的感知值。仅在美国,国家建筑科学研 究所(NIBS)正在(通过高性能建筑委员会)提出建筑围 护结构热性能的基线标准[NIBS, 2015],ASHRAE 90.1- 2010,其中有一定水平的高 性能,测量和验证围护结构的设计和施工。Peeters等人[200 9]提出了一套用于住宅建筑热舒适度评估的数值和标度。每 个住宅中的房间被分为三组:卧室、浴室和其他。在决定热 舒适度尺度时,考虑了许多因素(包括热适应)。Zhai等人 [2006],对过去20年用于建筑物内空气流动建模的复杂的计 算流体力学(CFD)模拟进行了回顾。然而,在作者看来, 所有提出的模拟系统都是专有的,而且过于复杂,无法与实 时数据结合应用。
Ham等人[2014]提出了一种基于热成像的方法,在考虑到静 态遮挡的情况下,将建筑物的实际热阻和冷凝问题以三维方 式可视化。他们的实验结果显示,有希望支持建筑现状的改 造决策;然而,该方法只处理了将从红外相机获得的表面温 度数据转换为能源性能指标和可能的冷凝问题的三维可视化 ,并没有解决建成后的建筑的进一步热舒适性考虑。从视觉 表现的角度来看,Wong和Fan[2013]的研究同意,缺乏互操 作性可能是限制BIM(建筑信息模型)在建筑设计中应用的 一个因素,需要在设计过程的规划阶段提前考虑。通过本文 ,我们试图从热舒适度模拟的角度来解决这一不足,并创建 一个独立的可视化和模拟平台,通过简单的网络浏览器来访问。
此外,随着加州为2020年采用零净能源(ZNE)标准打下基 础,它最近恢复了其先进住宅项目,以帮助实现这一目标。 这是促进创新的一个有趣的尝试,从这个意义上说,一个重 要的变化是将项目的目标与法规水平脱钩(即激励措施与比 法规更好的百分比挂钩),并集中在工具和方法上,使项目 成果与实际的家庭能源表现更好地结合起来。这样一来,项 目的经验表明,支持 "优于规范 "的百分比指标、符合规范的模型和相关工具,可能会阻碍 采用更先进的技术和实践,阻碍创新,并导致误导性的激励 措施,使其与规范而不是与实际的家庭能源绩效挂钩[Christ ie等人,2014]。
Rijal等人[2014]在日本关东地区的湿热季节对30个起居室进 行了热舒适和居住者行为调查。他们的结果显示,居民通过 使用开窗和使用风扇等行为适应,增加空气流动来适应湿热 的环境。该研究缺乏任何形式的热传递模拟,主要依赖于根 据皮肤水分感觉对受访者进行的统计分析。Pitts[2013]进行 的另一项研究涉及过渡空间,如入口门厅、流通区、电梯厅 、楼梯和中庭,以及热舒适体验。它既回顾了现有的关于此 类空间舒适性的研究报告。这项工作的结果只提出了减少环 境调节的机会,从而减少了此类空间的能源使用。Lee[2008 ]开发了一个由人造光供电的新型传感器网络,以实现热舒 适度测量的无线电力传输和无线数据通信,从而实现空调系 统的舒适度最优控制策略。 这项研究的目标之一是调查X3D ISO标准,以便用从传感器网络获得的实时数据来表示交互 式3D热图。传感器可以连接到HVAC设备的执行器上,通 过反馈所指空间的热图信息,实现能源消耗评估和管理。
从另一个角度来看,在Lee等人[2014]所做的研究中,使用 详细的整体建筑能源模拟程序EnergyPlus,6.0版本,定量评 估了三种新开发的动态服装保温模型对建筑模拟的影响。这 项特定研究的局限性在于,新的衣物保温模型对能源和舒适 度的影响只针对一种特定的气候(美国伊利诺伊州芝加哥市 )和一种特定的系统类型(传统的强制空气系统,配备变速 中央空调和VAV箱,每个区域都有再热线圈)进行。作者 提出了一个基于无线传感器的系统和一个独立于这些因素的 多边形X3D热成像。所提出的软硬件系统允许实时数据的交 互式三维可视化,以及在大的时间范围内(如数周/数月) 收集的数据的离线三维模拟(如速度回放)。
3 数据采集和通信
建筑物的热力图(包括温度和湿度)是动态的,取决于各种 因素,如:建筑围护结构的传热,冷却/加热源,以及采用 的加湿器/除湿器系统。室内和室外气候之间的第一种传热 方式是通过建筑围护结构的传导、对流和辐射进行的。第二 种重要的传热方式是通过空气交换(渗入/渗出)。
数据采集系统(DAS)是实时或离线地收集和提供温度和湿 度数据到X3D的可视化/模拟。DAS的设计符合现有建筑管 理系统(BMS)的集成要求,并在图1所示的3层结构上进 行开发。
图1:数据采集系统。三层结构
● 第1层:房间传感器网络是一个由极低的功耗元件组成 的智能传感器无线网络。传感器和用于数据传输的相关 电路被称为 "端点"。
● 第2层:数据集中器 网络由每个房间级别的低功耗数据集中器代表,由第1 层的数据收集模块和到第3层的数据传输模块组成。
● 第3层:楼宇监管员是BMS的一部分,它是 通过BACnet运行[Richard, 2013]。建筑主管负责整体的数据收集和处理,以及数 据存储和按需检索。
第1层依赖于蓝牙4.0低能量(BLE)子网络上的mbus协议[蓝牙,2014]。这种通信协议,以寄存器为导向, 允许对寄存器进行简单的读/写,数据采集参数控制以及机 器人执行器的潜在控制组件,用于建筑物内的自动传感器分 布。二级网络使用符合20年历史的建筑自动化和控制网络协 议(BACnet)的以太网TCP/IP网络上的通信协议[NEWMA N, 2015]。这样的协议与HVAC通信和控制兼容,可以进一步 扩展到管理这些单元。
3.1 第1级--房间传感器网络设计
为了捕捉传热和相对湿度,热数据采集系统的主要组成部分 是一套集成到本地蓝牙网络的低功耗传感器。这些传感器有 几个特点。
● 传感器的尺寸和能源消耗降到最低。
● • 高精度的温度.01°C,相对湿度±2%。
● • 网络的高可靠性(99.9%)。
● • 房间服务器和终端测量传感器之间通过蓝牙无线隧道的 简单命令和控制通信协议。
● 房间之间的标准协议BACnet[ANSI, 2010]。 服务器和大楼管理员通过以太网隧道,使用WiFi路由器作为接入点。
一套具有成本效益(5美元/个)的温度/湿度传感器SHT11 [Sensirion, 2015](如图2所示)被部署在每个房间内,并具有移动的潜 力。在大规模部署传感器群的情况下(例如,在为商业建筑 建立热舒适度模型的情况下),传感器系统的总成本将通过 考虑大规模生产而降低。作为传感器的安置策略,我们选择 监测每个房间的角落,但也可以根据建筑或其他要求选择其 他配置(如监测HVAC通风口)。
图2:(a)Sensirion SHT11相对湿度传感器。 (b) 端点传感器。SHT11, eXtreme Low Power PIC处理器, 低功耗蓝牙收发器(BLE)
这些传感器很轻,很准确,时间常数很短。电源是一个扁平 的电池(1.8伏),可以为系统供电几个月(因为该电路有 一个电源 消耗量为3mW)。图3中的方框图说明了端点的连接情况。
图3:端点传感器系统的方框图
微控制器使用互连电路(I2C)接口与传感器进行通信,并 保证传感器数据的同步采集。微控制器[PIC, 2015]从二级数据集中器(DC)接收两类信号:数据同步信 号和数据询问信号,使用mbus协议。这些信号可以扩展到包括与移动性有关的信号, 以防传感器被连接到机器人移动系统上进行自动移动和部署 。
虽然本研究没有探讨自动传感器放置策略,但由于传感器尺 寸小,这种可能性是存在的。携带小型传感器的HexBugs[H EXBUG, 2015]代表了一种基于TILDEN等人[1995]建立的BEAM机器 人概念的可能实现。目前的传感器放置策略旨在使传感器在 监测范围内均匀分布,并高度依赖于建筑物的几何特征。此 外,在初步测量后,根据客户的要求,我们可能会选择在有 问题的区域或检测到绝缘问题的区域增加额外的传感器和/ 或聚集传感器。第1层目前采用的是星形网络拓扑结构。
传感器和DC之间的数据通信是基于循环缓冲器的想法,物 理上位于端点上。这些缓冲区是由微控制器根据从每个传感 器收集到的数据写入的。文件中的每一行都包含传感器ID 、温度值和相对湿度值(无符号整数)等信息。缓冲器实现 了FIFO策略,它可以容纳600条记录。在每个直流请求中, 都会从缓冲区收集最新的数值。因此,通过设计,DC可以 使用不同的查询频率。我们探索了每秒一次的查询频率,并 证明对短间隔的数据收集(最多1天)是有用的。对于中等 间隔的数据收集(长达2个月),每分钟一个查询的较低频 率是合适的。
所收集的数据被用于X3D热图的颜色编码方案。智能传感器 网络可以在多个层面上进行扩展,可以在每个房间里包括几 十个基于ID系统并符合所需网络拓扑结构的传感器。数据 通信带宽可以达到1Mbps以上,因此可以实现实时数据收集 和处理。我们设计并实现了一个8至16个传感器的网络。每个房间的配置取决于温度/湿度数据的准确性要求。
3.2 第2级--数据集中器网络
传感器以有效的方式将温度和湿度测量值传达给本地嵌入式 服务器,该服务器在Lantronix(xPico Wi-Fi)[Lantronix, 2015]系统、一个辅助微控制器和蓝牙低功耗(BLE)主控 器上实现。因此,从一侧来看,DC将与房间的传感器进行 通信并接收数据,从另一侧来看,DC将通过数据集中器将 数据输入建筑网络,如图4所示。
图4:数据集中器(DC)的方框图
Lantronix xPico WiFi是一个嵌入式接入点系统,能够管理由BMS发出的数据请 求。xPico和BMS之间的通信协议是BACnet。同时,连接到 xPico WiFi的辅助控制器保证了对放置在同一房间的所有终端(传感 器)的询问。因此,事实上DC也扮演着测量 "网关 "的角色。DC网络还可以通过在同一接入点上连接笔记本电 脑、平板电脑或智能手机等设备来加以利用,提供低级别的 传感器控制。这种连接在设置传感器的初始阶段非常有用, 也可用于调试目的。另外,传感器数据可以保存在永久存储 器上,以便以后在三维模拟的情况下使用(即长时间回放传 感器数据-- 几周或几个月,有可能进行预测的热模式模拟)。第2层使 用的拓扑结构是每个建筑层面的总线拓扑,在建筑主干网络 上实现。
4 使用X3D的热图可视化
一旦收集到数据,就必须将其与建筑结构联系起来。建筑结 构设计可以很容易地从各种基于CAD的建模工具中获得, 如SolidWorks[Solid Works, 2015],它允许转换为VRML格式,从而转换为X3D。当人 们试图根据传感器数据将建筑中每个房间的温度和相对湿度 的体积表现可视化时,就会出现复杂性。三维可视化和通过 数据集的互动导航是接下来要解决的复杂问题。
现在的GPU是强大的并行处理器,能够以交互式的速度进行 诸如光线投射等操作。体积渲染有很多技术,有些采用高性 能的 计算方法,其他的则使用云技术进行大数据集和远程渲染[B ilodeau, 2012]。然而,我们主要关注的是具有标准图形硬件的独立 工作站的技术,因为我们的系统必须很容易部署在基于网络 的环境中。此外,我们不要求用户拥有先进的硬件来运行该 应用程序。
三维可视化框架的一个常见抽象是可视化管道[Moreland, 2013]。对于这样一个处理管道,数据的表示和存储对于交 互速度是至关重要的。可以采用几种著名的技术,如brickin g(对象空间分解)[Fogal, 2013]、多分辨率层次结构,如八叉树[Knoll, 2006]、kd树[Fogal等人, 2010],这些技术允许高效的数据遍历。最近,稀疏体素八 叉树在图形和游戏行业获得了关注[Laine, 2010]。已经提出了几种渲染复杂体素化3D模型的方法[Heit z, 2012; Museth, 2013]。为了提高渲染速度,还采用了数据布局来有效地访 问磁盘上的数据[Pascucci, 2002],以及数据压缩[Rodriguez, 2014]。虽然所有这些方法都可以大大改善体积渲染,但它 们太复杂了,目前还不能在网络环境中部署。我们建议使用 X3D中的图形基元为热图提供非体积(即多边形)表示。
已经对几个X3D组件进行了调查,并对其权衡进行了分析。 例如,目前的X3D实现提供了一个雾节点[X3D Fog, 2015],它允许在模拟空气中的湿度蒸汽的环境中进行线性 或指数可见度降低以及颜色添加,如图5所示;但是,这种 实现没有提供对几何形状的控制,也没有颜色梯度的可能性 。X3D几何基元(如方框、球体)似乎是三维热图表示的良 好候选者,因为它们的R、G、B和α值(透明度)可以提供 X3D热图,如图5-b所示。
图5:温度的可能的三维表示法。 (a) X3D雾节点,(b) 修改了α值的X3D球体。
由于X3D基元的位置和颜色/α值可以直接控制,作者选择将 每个房间的体积建模为一组相切的半透明色球体。球体的颜 色代表相应位置的平均相对湿度(或温度)(如图5- b所示)。球体的α值是这样设置的:根据与建筑物的视点距 离,可以实现不同的透明程度。值是通过内插法来确定中间 的相对湿度值。如图6所示,目前使用的是线性内插法,然 而,其他更复杂的模型可以增强传感器数据(即相对湿度/ 温度值)的视觉表现。
图6:钟形的梯度颜色
4.1 点云与X3D基元
三维热力图在X3D表现中需要非常多的多边形/顶点。大量 的顶点将大大降低X3D场景的交互性,使用户难以以交互式 的速度探索它。交互式三维可视化的最佳帧速率取决于许多 因素,但主要是取决于三维可视化硬件。此外,NyquistShannon采样定理[Teukolsky, 2007]意味着,如果X3D场景中的运动发生的时间频率高于 采样率的一半(即Nyquist频率),结果将是时间混叠和高 时间频率与慢速采样器相互作用产生的视觉伪影。因此,快 速移动的物体将无法在X3D场景中得到体现。
对于普通LCD屏幕上的3D场景的2D可视化,我们观察到, 一旦帧率下降到每秒10帧(FPS)以下,用户的交互性就会 受到影响。我们探索了不同的X3D基元(如球体、盒子、点 )来获得各种三维可视化模型,如图7所示。
图7:(a)点云渲染与(b)盒状基元与。 (c) 球体原始形态--说明房间里的热点 虽然低多边形数量最好通过3D数据的2D投影的点云来实现 ,但很明显,X3D基元是一个更好的代表,尽管其多边形数 量略高。
从帧速率来看,虽然点云提供了最好的性能,但使用半透明 的基元(如盒子、球体)同样可以观察到最佳的可视化效果 。具体到二维屏幕上的可视化,三维基元的优势在于提供大 量的深度线索,否则就会丢失(例如在点云渲染中)。
4.2.实验结果--住宅楼
我们在一栋独栋别墅里配置了一组热传感器,并将每个矩形 房间视为一个由半透明的切线球体组成的三维容器,说明了 三维相对湿度图。传感器被放置在每个房间的角落里。墙壁 被渲染成半透明的,如图8-a所示,并作为线框,图8- b。人们可以探索不同的视角,直观地看到房屋容积内的热 量分布。如本模拟例子所示,由于阁楼隔热性能差,或由于 外墙的隔热缺陷,建筑物的左角过热。
图8:住宅楼热力图的网络浏览器视图:(a)平面,( b)线框。
在目前1Hz的速率下,传感器产生的数据可以通过任何浏览 器的X3D插件,驱动每秒一帧的X3D热图实时动画。当然, 更高的帧率也可以用收集到的数据来回放。传感器数据可以 存储很长一段时间(如几个月或几年),并作为随时间变化 的热图序列进行回放,因此也可以在不同的时间速率下模拟 热图动态。
4. 扩展到大型商业建筑
三维可视化的可扩展处理策略采用了数据域和图像域的分解 策略,可以采用单次[Hadwiger等人,2012]和多次[Hong等 人,2005]渲染技术。X3D半透明热力图可以扩展到大型商 业建筑,然而,扩展的困难在于(1)传感器的放置策略-- 数据域问题,以及(2)X3D表示--图像表示域问题。
也可以采用基于时间和调度的策略来提高渲染速度。由于来 自传感器的数据是提前存储和提供的,我们可以对数据进行 预处理。大的时间间隔的插值数据在渲染前就已经计算出来 了,是离线的。
对于传感器的放置,我们考虑使用廉价的微型传感器在建筑 物内部署一组大型的传感器(传感器群)。机器人[Hoff, 2011]和机器人群算法来实现其均匀分布。自动传感器部署 和移动系统将在其他地方讨论。一些房间需要手动放置传感 器,特别是在热能活跃的元素(窗户、HVAC装置等)周围 。如第3节所示,每个房间将由一个DC和一组传感器组成星 形网络拓扑结构。BMS可以通过相关的数据库存储大量的 数据(例如,可以存储一年的传感器数据),也可以通过建 筑内现有的有线或无线网络提供对收集的传感器数据的访问 。作为一个例子,每个房间14个传感器的配置将在每个角落 以及每面墙的中间(包括天花板和地板,考虑到平行四边形 的房间结构)放置传感器。传感器的放置策略是一个复杂的 问题,在此不做研究,然而在许多情况下,传感器的位置对 可视化的准确性影响有限,因为数据是在一个大的时间范围 内从大量的传感器集合中收集的。
在X3D表现方面,对于大型商业建筑,我们研究了几种减少 多边形的技术。首先,由于球体的多边形数量相对较多,我 们替换了球体,Contact Player [BitManagement 2015]的方块大约为每个球体300多边形。此外,我们研究了 箱体基元(12个多边形)、定制的四面体(4个多边形)以 及简单的广告牌(1- 2个多边形)。四面体和广告牌的平均交互率为10FPS。图9 显示了一个六层商业建筑的X3D热力图。
图9:商业建筑热力图的网络浏览器视图:(a)整体建筑 围护结构,(b)角落的缩放
这些数据是人为生成的,以取代传感器的数据,因为作者专 注于三维可视化问题,并试图证明可视化可以很容易地扩展 到大型商业建筑,甚至城市模型。
5.1 依赖视图的动态渲染
为了进一步提高场景的交互性,我们在X3D中设计并实现了 一种依赖于视图的动态渲染算法,它只允许对感兴趣的区域 生成热图。该算法基于[Yoon et. al., 2004]视图依赖算法,用于以交互式速度渲染大规模模型。 图10显示了一个用户在X3D场景中导航并接近建筑物的楼层 (b),他/她的视点离建筑物的角落近似一米。一个固定的 摄像机(视点)位于距离建筑物100米的地方。在(a)中显示了热力图是如何只为第一层动态生成的,在用 户通过场景导航时,保持X3D模型的大小和复杂性相对较小 。
图10:(a)固定摄像机显示X3D场景;(b)用户视图在场 景中导航,探索建筑物第一层的热图。
这种依赖于视图的优化将允许将可视化/模拟扩展到非常大 的商业建筑和建筑群。考虑到数据采集系统的正确部署和集 成,X3D场景有可能包括一个城市的几个部分。
5.2 优点和局限性
通过在施工前阶段帮助评估热舒适度和室内空气质量,将该 模型扩展到各种商业建筑,对暖通空调系统的研究人员和设 计人员都特别有价值。它还允许设计师开发低能耗的冷却和 加热策略,如自然通风系统和被动加热或冷却系统。分析建 筑能耗所需的数据很复杂,应包括有关外部环境、建筑的形 状和配置(建筑围护结构)、设备负荷、照明、各种机械系 统和空气分配系统的标记数据。因此,为了准确预测能源消 耗,应该使用综合可视化/模拟工具和传感器。
然而,这项研究并不包括计算流体动力学(CFD)部分,以 帮助在设计房间的某些部分可能存在的非层状气流的情况下 进行传热,这在计算上更为密集。然而,正如Chung[2015] 所提到的,虽然CFD已经被用于建筑部件或小房间大小的分 析,但整个建筑能源分析几乎总是一个简化的(时间阶梯) 传热分析,并没有使用CFD。用户可以产生代表实际室内物 理学的结果,假设气流为层流、非湍流的稳态条件。假设整 个房间、大厅和走廊的暖通空调部件的位置和安置,可以运 行各种模拟。随着BIM的最新发展,现在的研究人员能够使 用各种建模工具来说明热负荷、气象站数据、阴影研究和C FD,以极大地解释方位对建筑围护结构性能的影响。然而 ,将可能通过提议的系统收集到的现有建筑的X3D实时数据 可视化,使建筑所有者能够做出关于另一即将建成的建筑,并且面向某个方向。如果建筑位于高太阳 辐射的环境中(如沙漠),建筑的热负荷会使机械工程师的 制冷要求增加一倍,那么收集的数据及其对BMS的模拟有 可能被计算出来,并以图形表示,向业主展示该特定设计的 实现的节约程度。在这个过程的后期,当所有必要的和/或 期望的变化的实施成本与分配给整个建筑的总预算相比较低 时,可以与建筑师合作进行改变。
另外,建议的X3D可视化系统可以进行建筑层面的观察(如 屋顶、建筑围护结构的效率)以及房间层面的观察(HVAC 系统的效率、冷/热空气气流、窗户的保温效率等)。此外 ,这些观察可以在一天中的任何时间和/或夜间进行,因为 此时室外温度可能会有很大的变化。也可以进行长时间的观 察,以监测季节性(春、夏、秋、冬)效率和热/湿度变化 。为了量化建筑的老化过程和估计能源损失,也可以进行长 年的观察。可以模拟许多情况,例如改变内部房间分隔或外 部建筑元素对热图的影响,甚至简单的情况,如忘记在建筑 中打开一扇窗户。
6 用户基础
非常有必要声明的是,可视化系统的用户群分为几类潜在用 户。建筑业主-- 他们想发现建筑绝缘、建筑围护结构或建筑围护结构退化的 潜在问题;他们可能想解决这些问题以改进未来的设计。
能源检查员-- 在欧盟已经要求进行能源审计[欧盟,2012]。例如,要实施 具体的措施和政策,以确保消费者和行业公司的主要能源节 约。能源分销商或能源零售公司必须通过实施节能措施,每 年实现1.5%的能源节约。各国可以选择通过其他方式实现 同样的节约水平,如提高供热系统的效率,安装双层玻璃窗 或隔热屋顶。另外,欧洲国家的公共部门应该每年购买节能 建筑、产品和服务,欧洲政府将对其拥有和占用的建筑按建 筑面积至少3%进行节能改造,使能源消费者有能力更好地 管理消费。在美国,只有ASHRAE的三级能源审计涉及三维 计算机模型,它将创建真实建筑的模拟,因此能源系统的变 化可以模拟出相当准确的结果。将这一过程与建筑级别的成 本估算结合起来,可以支持明智的投资决策。这些审计需要 访问能源消耗和成本数据分析,持续时间超过一年,通常为 三年。一旦进行了分析,就可以提出建议,哪些改进/升级 适合于资助机构要求的投资类型。
居民业主-- 他们想知道建筑(房屋)总体上是否有问题。温度/湿度模 式的重大变化可以显示出结构的损坏(例如在地震频繁的地 区,高湿度或热和潮湿的气候)。另外,设计师、住宅承包商和房主(居住者 )在规划和建造新房时,都面临着许多与能源有关的问题。 热问题可以通过使用热成像研究来揭示(见验证方法,第7 节),然而通过模拟实时能源使用情况,一段时间内的热性 能可能会发现较小空间和体积的低效设计的重要方面,而不 是大型建筑。这些设计上的考虑可以在早期规划中加以考虑 。可以对房屋进行成本效益评估,以便在建筑的生命周期内 利用高效的能源计划,或者对现有的设备/材料组件进行改 造。通过了解体积、室内外环境和人与人之间的交流如何通 过能源模拟来实现,热舒适度对所有人类居民来说也是非常 重要的。
所有的建筑建模可视化/模拟都依赖于专有的可视化工具, 这些工具在市场上是收费的(通常是高成本)。我们在X3D 中的实现不受特定可视化工具的约束,因此,用户可以自由 选择任何X3D播放器的实现方案。此外,由于X3D是一个开 放的国际标准,许多X3D播放器的实现都是可用的,可以根 据用户的具体需要进行定制。
7 使用红外成像的验证方法
提出了一种三维可视化和模拟系统的验证方法,使用红外( IR)热成像仪。拍摄红外图像是为了暴露特定房间的潜在热 问题,这些问题可能是在施工后开始的(用于建成后的建模 ),如不良或不充分的绝缘、空气泄漏、加热和管道问题、 由于泄漏造成的水损害、冷凝、霉菌或其他潜在问题的识别 和位置,最终会影响热舒适性。
对于建筑设计的反馈实践和已建设施的性能来说,至关重要 的是实际获得性能验证工具和数据,以告知建筑承包商安装 质量、材料问题或可能与设施内某些区域有关的不良性能。 此外,可以部署技术解决方案来访问和解释智能能源表数据 ,以验证性能或表明调整的需要。这样的验证方法可以奖励 良好的结果,并建立起建筑物业主、贷款人和其他商业投资 者的信心。
随着供暖成本的飙升,热漏和热桥成为一种最常见的现象, 建筑保温质量成为当今一个紧迫的问题。热成像是确定建筑 物内空间能源效率的有力工具。在这里,它将被用于现有建 筑,以备调查潜在问题。模拟部分将确认问题的动态性质, 而热像仪将在某个时间点捕捉到要解决的整体问题。由于早 期的问题检测和事后的模拟研究,该程序可以节省维修时间 和加热成本。设施维护和设施管理人员可以参与这个过程, 承诺在发现问题后立即进行诊断和处理。
验证方法是通过对通过红外相机获得的热图进行视觉比较来 实现的并在某一特定时刻通过传感器。图11示意性地说明了这种热 图的一个例子。
图11:通过视觉比较的验证方法。 (a)红外相机成像和(b)X3D热图
假设在这个阶段有CAD或BIM模型,以便生成重点结构的X 3D热图。
在另一个例子中,住宅单元热水器上的潜在问题的红外图像 (图12)可以通过热成像进行验证,并通过本文前面介绍的 X3D传感和制图来发现。
图12:通过视觉红外相机成像验证一个潜在的热水器问题
其他各种情况也可以进行调查;用热成像仪可以简单地验证 建筑内热图所发现的问题,而热成像仪随后可以暴露出许多 其他肉眼看不见的东西,如:热损失模式、与能源损失有关 的问题、缺失或不良的绝缘材料、低效的加热或冷却系统、 水损害(图13)或潮湿地区的霉菌发展。这些都可以成为能 源审计的一部分,报告给建筑物业主,并向他们提供局部温 度和湿度值的精确测量。
图13:通过视觉红外成像验证漏水对结构造成的潜在损害顺便说一句,图13中发现的房间角落的问题有可能因漏水而 损坏结构。如果业主不采取行动,规定对屋顶或该建筑的外 部承重墙进行维修,水损害可能会威胁到整个建筑的结构完 整性。值得注意的是,在这种情况下,X3D绘图和验证过程 只是用于规定性的和仅用于维修目的,考虑到终端点传感器 获得的湿度和相对较低的温度数据。
8 结论
这项研究提出了一个基本的、具有成本效益的温度/湿度数 据采集系统和一个用于3D热图可视化和模拟的X3D模块。 该系统可用于评估住宅或商业建筑的热舒适度。我们提出的 X3D模型和传感器系统也可以在商业和住宅建筑的设计阶段 使用,以改善建筑围护结构和装配的设计,并产生重要的能 源节约。另一个潜在的应用是暖通空调系统的设计和设置, 特别是对于在各种条件下必须保持热舒适度的商业建筑(如 大量人群和储藏室的特殊相对湿度)。
建筑能源模型可以在设计开发阶段的早期应用,作为能源顾 问和建筑师之间的合作努力。最初的能源建模方案可以使用 正向模拟模型,如这个X3D计算机模拟,来预测年能耗和能 源成本的近似值。该研究将被扩展为处理全年季节中各种人 类舒适区的案例研究,因为湿度在热传递中起着主要作用。 许多其他因素影响着人类的热舒适度,如:新陈代谢率、衣 服的绝缘性、空气温度、平均辐射温度和空气速度。个人期 望等心理参数也会影响热舒适度,但这不在本文的讨论范围 之内。
研究人员将探索的一个方向是与外部温度的数据关联性。对 传感器记录的温度/湿度值的详细分析可能会与从美国不同 地点/地区的气象站收到的外部温度/湿度数据相关联,因为 它们提供了相对准确的读数。
虽然建筑信息模型(BIM)对建筑业来说并不是一个新概念 ,但建筑业最近把更多的考虑放在BIM和模拟工具的实际使 用上。尽管由于将这些文件(主要是参数化对象)转移到X 3D环境中而失去了智能,但所提出的系统用一个包含传感 器群的三维虚拟原型取代了建筑的虚拟模型,产生重要的热 信息,准备用于建筑的设计、评估和管理过程和/或运行。 这使得能源顾问能够向设计团队传达嵌入式信息,在建筑物 设计过程中,将建筑物的材料和规格整合到数据库中,并将 输入特征输出到其他分析工具,如CFD或能源模拟的热舒适 度。
这项研究最令人振奋的部分之一是将要实施的系统的成本效 益和无软件化。基于网络的热力图的可视化。这个过程可能是有用的,也可 以简化HVAC组件的设计和施工阶段。如果项目中的不同利 益相关者共享一个共同的基于网络的模型,该模型可用于整 个设计过程中的成本和能源分析,并用于舒适性目的,就可 以消除为居民的舒适性而进行的暖通空调组件的额外修改和 改造,从而在入住阶段节省劳动力和材料。所提出的表述和 建模技术也可以分发给承包商和业主,以改善设计的沟通意 图。很明显,传感器系统可以有效地用作建筑诊断工具,以 解决入住后可能出现的潜在问题。其中一些问题可能与所建 设施内的HVAC或其他机械/电气系统有关。
从另一个角度看,每小时模拟精度提高的主要代价是增加了 时间和精力,为了说明温度的动态变化,使更大规模的建筑 物更具互动性。这种图形模拟应该在早期规划阶段使用,以 确定与设计方案有关的影响的大小顺序。基于X3D传感器的 图形模拟所允许的早期设计影响分析类型可能代表了施工前 、施工和运营阶段的关键节约方面之一,并促进各自住宅或 商业建筑的可持续设计。
参考文献
● 美国国家标准学会。(2010) "ANSI/ASHRAE增编至ANSI/ASHRAE 标准135-2008"。BACnet ®,由ASHRAE标准委员会于2010年1月23日批准。
● Bilodeau B., Sellers G., Hillesland K. (2012)."AMD GPU技术出版物。部分驻留纹理"。在Graphics Core Next, 2012. BIT M. (2015)."BS联络员 "可在网上查询:http://bitmanagement.com/。2015年3月10 日访问。
● BLUETOOTH(2014)"蓝牙4.0 BLE模块-- HM蓝牙模块数据手册V303",德州仪器。
● CHRISTIE, M., ASPER, C., MORTON, J., BERRY, C. 和 Brand, D. (2014)."超越优于法规。新的市场转化零净能源的住宅新 建筑计划"。2014年ACEEE建筑能源效率夏季研究报告》 。华盛顿特区。ACEEE。
● CHUNG, D. (2015)."历史建筑外墙。模拟、测试和验证以改进能源建 模"。国家建筑科学研究所杂志》,2月,(3),第1期, 第16-21页。
● 欧盟(2012年)"欧盟能源效率指令 "可在网上查询:https://ec.europa.eu/energy/en/topics/ energy-efficiency/energy-efficiency-directive。 2015年1 2月17日访问。
● FOGAL T., 奇尔兹 H., 尚卡 S., KRÜGER J.,BERGERON R.D., HATCHER P. (2010) "大数据 分布式内存多GPU集群上的可视化"。在高性能图形学中 ,第57-66页。
● FOGAL T., SCHEWE A., KRÜGER J. (2013)."An Analysis of 可扩展的基于GPU的光线引导的体积渲染"。在 IEEE大数据分析和可视化研讨会。
● pp.43-51. Hadwiger M., Beyer J., Jeong W.-K., PfisterH.(2012) "使用可视化驱动的虚拟内存方法对Petascale显微学数据 流进行交互式体积探索"。
● IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 18 (12), pp.2285-2294. HAM, Y ., and GOLPARVAR-FARD, M . (2014). "3D 使用红外热成像技术进行建筑能源诊断的热阻和冷凝问 题的可视化"。工程中的可视化,2(1),第1-15页。
● HAMZA-LUP, F., Borza, P, Dragut, D. and Maghiar M. (2015) "X3D基于传感器的住宅和商业建筑热力图," Web3D会议论文集,6月18- 21日,希腊克里特岛伊拉克利翁,第49-54页。
● Heitz E., Neyret F. (2012)."在稀疏体素八度中表示外观和预过滤子像素数据" 。在ACM SIGGRAPH / Eurographics高性能图形会议上,第125-134页。
● HEXBUG (2015) "HexBugs的Scrab设计参考",可在线查阅:https://www. hexbug.com/mechanical/。2015年12月15日访问。
● Hoff, N., Wood, R., Nagpal, R. (2011)."传感器的影响 和执行器质量对机器人群算法性能的影响",国际智能机 器人和系统会议,9月25日至30日,加利福尼亚州旧金山 ,第4989 - 4994页。
● HONG W., FENG Q., KAUFMAN A. (2005) "基于GPU的 大型数据集的物序射线铸造"。在Eurograph- ics/IEEE VGTC体积图形研讨会上,第177-24页。
● KNOLL A. (2006) "Octree体积渲染方法的调查"。GI信息学讲义。1 st IRTG研讨会论文集,6月14-16日,德国Dagstuhl。
● Laine S., Karras T. (2010)."高效稀疏体素Octrees分析、扩展和实现"。NVIDI A技术报告NVR-2010-001。
● Lantronix (2015)."LANTRONIX xPicoWi-Fi 嵌入式 设备服务器"。用户指南。零件编号900-691-R Revision G, Lantronix, Inc. LEE, D. (2008)."用于热舒适度测量的光动力传感器网络的发展"。
● 传感器。(8), pp.6417-6432. LEE, K.H., and SCHIAVON, S. (2014)."三种动态预测性服装隔热模型对建筑能源使用的 影响",HVAC尺寸和热舒适度。能源。(7), pp.1917-1934. MORELAND K. (2013) "A Survey of Visualization Pipelines.IEEE视觉化和计算机图形学的交互》19 (3), 第367-78页。
● MUSETH K. (2013) "VDB:具有动态拓扑结构的高分辨率稀疏卷"。ACM Transactions on Graphics 32, (3), pp.1-22. Newman, H. M., (2015)."BACnet庆祝20周年" ASHRAE杂志。57 (6), pp. 36 - 42. NIBS(2015)。"国家基于性能的设计指南"。建筑围护结 构部分。可在网上查询:http://npbdg.wbdg.org/enclosure.h tml。2015年3月5日访问。
● NICOL, F., HUMPHREYS, M., SYKES, O., and ROAF, S. (1995)."热舒适的标准"。
● 。TJ Press Ltd., 英国 pascucci v., frank r. j. (2002)."Hierarchical Indexing for Out-ofCore Access to Multi-Resolution Data".In Hierarchical and Geometrical Methods in Scientific Visualization.2002年,第225-241页。
● PEETERS, L.F.R., DEAR, R. de, HENSEN, J.L.M. 和 D'Haeseleer, W. (2009)."住宅建筑的热舒适度。建筑能源模拟的舒适值和 尺度"。应用能源》,86(5),第772-780页。
● PIC。(2015)."PIC18 (L) F2X/4XK22 - 数据表28/40/44-pin。 采用XLP技术的低功耗、高性能微控制器》,Microchip 2015, ISBN: 9781620763131。
● Pitts, A. (2013)."过渡空间的热舒适"。建筑物》。3 (1) , pp.122-142. RICHARD A. F. (2013) "BACnet基础知识及其他",KMC Controls,建筑运营管理的NFMTVEGAS,国家设施管理 和技术。9月17-18日,Mandalay Bay会议中心。
● Rijal, H. B. (2014)."日本住宅在湿热季节的舒适温度和居住者行为的 调查"。建筑物》。4 (3), pp.437-452.
● Rodríguez M., Gobbetti E., Guitan J., Makhinya M., Marton F., Pajarola R., Suter S.(2014)。"国家在压缩的基于GPU的直接体积渲染中的技术"。Computer Graphics Forum 33 (6), pp.77-100.
● SENSIRION(2015)"Sensirion相对湿度传感器"。规格在线 :http://www.sensirion.com/。2015年3月10日访问。
● SOLIDWORKS.(2015).可在网上查询:http://www.solidworks .com。2015年9月10日访问。
● TEUKOLSKY, W.H, Vetterling, S.A, Flannery, B.P. (2007)."第13.11节。采样定理的数值使用",《数值食谱》 。科学计算的艺术(第三版),纽约。剑桥大学出版社 ,ISBN 978-0-521- 88068-8。
● TILDEN M. W, and BROSL HASSLACHER.(1995)."机器人技术 和自主机器。智能自主代理的生物学和技术",LANL论文 编号。LA-UR-94-2636。
● VOSS, K. 和MUSALL, E. (2012)."净零能耗建筑 - 建筑碳中和的国际项目"。2 nd 版,2012年11月, Institut für Internationale Architektur-Dokumentation GmbH & Co.KG, München, ISBN 978-3-920034-80-5. WONG, K. D., and FAN, Q. (2013)."用于可持续建筑设计的建筑信息P5模型(BIM)" 。Facilities, 31(3/4), pp.138-157.
● WEB3D(2016)。"什么是X3D"。Web3D联盟。可在网上 查阅:http://www.web3d.org/x3d/whatx3d。2016年1月5日访问。
● X3D FOG.(2015)."X3D Fog节点"。可在网上查阅:http://doc.x3dom.org/developer/ x3dom/nodeTypes/X3DFogN ode.html。2016年2月15日访问。
● Yoon S-E, Salomon, B., gayle, R., Manoch D. (2004). "QuickVDR:大规模模型的交互式视图依赖性渲染",IEEE Visualization,第131-138页。
● Zhai, Z. (2006)."计算流体力学在建筑设计中的应用。Aspects and Trends", Indoor and Built Environment, Aug. 2006, 15 (4), pp.305-313.
云帆VR数字孪生研发中心,成立于2016年8月,致力于3D可视化数字科技探索,3D互联网、AR&VR互联网的市场应用。吸引、集聚、整合全球相关资源和优势力量,推进以数字科技为核心的全面创新,以人类愿景为驱动力,开展应用科学和创新性技术研究。
云帆VR数字孪生研发中心,计划在以下范畴拓展对数字世界的应用研究:
1:三维计算应用:AR、VR、数字孪生、3D可视化、三维全息、智慧园区、虚拟仿真、BIM可视化、智慧楼宇、智慧交通、智慧水务、智慧城市、AR商城、VR商城、3D商城、线上云展、VR看房。
2:三维云应用:5G云计算、轻量化云计算、多媒体云传输、GPU云渲染集群。
云帆VR数字孪生研发中心,旨在整合计算机科学和三维、图形图像计算等相关领域,面向实际行业场景和未来世界的前沿研究。建立产研合作平台,促进大众科技创新应用,打造产业、研究中心深度融合的生态圈。云帆VR数字孪生研发中心秉承“所见即所得”为使命,专注未来数字世界的三维科学研究,为全球数字科技和数字经济的进步,添砖加瓦。