云帆VR元宇宙创新中心:新的 glTF 2.0 国际标准 Web 3D 资源发布
时间:2022/12/18
Khronos Group 宣布 glTF 2.0 已作为 3D 资产的国际标准发布,它希望 glTF 2.0 将像 JPEG 对图像一样普及。
由创建高级互操作性标准的行业领先公司组成的开放联盟开发了 glTF 2.0,用于高效传输和加载 3D 模型。
glTF 最大限度地减少了解包和处理 3D 资产的运行时处理,同时实现了复杂的普遍图形功能。glTF 为 3D 内容、工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,可简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用
glTF 2.0 被所有国家标准机构一致批准,没有要求进行技术更改——对 glTF 作为 3D 格式的稳定性和普遍性投下了巨大的信任票——glTF 2.0 已提交给国际标准组织和国际电工委员会联合技术委员会 (ISO/ IEC)通过他们的公开可用规范(PAS)提交过程。
gltf 3D 资产的结构
在 JTC 1 PAS 转换过程中,Khronos 表示它保留了对 glTF 规范的完全控制,并且 glTF 作为 ISO/IEC 标准的地位不会减缓其发展。
相反,该联盟表示将定期提交更新和新的广泛采用的 glTF 功能到 ISO/IEC 12113 的更新版本中,以确保 ISO/IEC 和 Khronos 规范之间没有长期分歧。
这应该让开发人员可以选择使用定义最新 glTF 功能和扩展的 Khronos 规范,或者使用 ISO/IEC 12113 作为已被批准为国际标准的兼容 glTF 功能集。
“2013 年,Khronos 启动了 glTF 计划,目标是创建一种 3D 资产格式,这种格式与 JPEG 一样普遍用于图像——现在 glTF 和 JPEG 一样,是一个国际标准,”Nvidia 开发者生态系统副总裁 Neil Trevett 说和Khronos 集团总裁。
“ISO/IEC 国际标准在全世界得到认可,通常构成 IT 产品和服务公共采购的技术监管基础。Khronos 很荣幸成为 ISO/IEC JTC 1 PAS 提交者,并打算主动将其他广泛采用的 Khronos 规范转换为国际标准,以造福于行业。”
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